MENGENAL ICON DAN PERINTAH-PERINTAH PADA MASTERCAM X7

 

TEKNIK PEMESINAN NC/CNC dan CAM


KONSEP DASAR KOMPUTER AIDED MANUFACTURING (CAM)

Jika   dahulu  mengikir,  menggergaji,  dan   sebagainya adalah  sebuah kompetensi  inti  dari   proses  manufaktur dan   seiring dengan  perkembangan zaman berubah menjadi kompetensi dasar setelah mesin konvensional mulai familiar dikalangan industri. Saat  ini, di era  revolusi industri 4.0,  kemampuan dan pemahaman tentang mesin konvensional bisa jadi hanya sebuah kompetensi dasar bagi proses pemesinan.

Jika dahulu operator membaca gambar kerja kemudian membuat produk menggunakan mesin konvensional, sekarang dari  dari  gambar kerja  bisa  dibuat program numerical control yang akan diinput ke mesin CNC (Komputer Numerically Controled) untuk mengerjakan sebuah produk.

Revolusi  industri 4.0  dalam bidang  industri  sudah  semakin canggih. Komputerisasi dalam bidang proses produksi sudah semakin merata disemua lini. Penggunaan mesin CNC (Komputer Numerically Controled) dari yang sederhana (2 axis, 3 axis) sampai yang kompleks (multi  axis) sudah mulai  menggantikan peran manusia dalam proses produksi pemesinan


  1. Komputer Aided Manufakturing (CAM) untuk proses Milling

Mempelajari tentang  Komputer Aided  Manufakturing (CAM), tentu tidak bisa  dilepaskan dari  pengetahuan tentang CAD (Komputer Aided  Desain).  CAM sendiri adalah  sebuah  proses  lanjutan  dari   CAD dalam proses  manufaktur. Diawali  dari  rancangan sebuah produk menggunakan software CAD, kemudian dilanjutkan dengan pengaturan mesin,  tool  (alat  potong) yang  akan  digunakan dalam proses pembentukan produk yang  akan  dibuat. Hasil  akhir  dari  proses CAD-CAM adalah menghasilkan program g-kode untuk diinput pada mesin CNC (Komputer Numerically  Controled)   yang   akan   memproses  gambar rancangan menjadi produk jadi. Jadi pemahaman dan  kemampuan tentang gambar teknik, baik secara manual maupun menggunakan software CAD (Komputer Aided Desain) sangat lebih  baik  dikuasai terlebih dahulu sebelum mempelajari materi CAM (Komputer Aided Manufakturing).

Milling atau  frais adalah sebuah proses pemesinan dimana benda kerja diam  disayat oleh  tool/Cutter/alat potong yang  berputar  pada spindel. Mesin milling sederhana biasanya digunakan untuk membentuk bidang datar, bertingkat, sudut, dan yang lain sebagainya. Tetapi  untuk mesin CNC milling  yang kompleks, bidang lengkung, bidang silindris dapat dikerjakan dengan mudah.


  1. Macam-macam perangkat lunak (software) Komputer Aided Manufakturing

(CAM) untuk proses Milling

Software CAM biasanya berhubungan erat dengan software CAD. Beberapa produsen selain membuat software CAD juga membuat software CAM. Contohnya Solidwork dan  SolidCAM, dan  lain-lain. Tetapi  pada software CAM pun  juga  bisa untuk proses menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi, yang nantinya akan langsung dilanjutkan proses penentuan toolpath untuk dikonversi menjadi g-kode.

Beberapa software CAM yang beredar didunia industri manufaktur antara lain :

  1. MasterCAM

  2. SolidCAM

  3. ArtCAM

  4. RhinoCAM

  5. SheetCAM

  6. OneCNC CAD/CAM

  7. EspritCAM

  8. Dan masih  banyak yang lain.

Dari sekian banyak software CAM tentu masing-masing memiliki kelebihan dan  kelemahan. Jika  penilaiannya adalah lebih  mudah atau  susah digunakan, maka  itu semua lebih  tergantung pada software mana lebih  sering dan  familiar kita menggunakannya. Pada bahan ajar ini, dalam mempelajari Teknik Pemesinan NC/ CNC Dan  CAM akan  menggunakan software MasterCAM dengan beberapa pertimbangan antara lain:

  1. Paling banyak digunakan di dunia pendidikan SMK; dan

  2. Software  yang   digunakan pada  lomba kompetensi  siswa   dari   tingkat kabupaten sampai tingkat nasional.

MasterCAM  seri  X7, maka  dalam pembahasan materi pelajaran Teknik Pemesinan NC/ CNC Dan CAM pada buku ini akan menggunakan MasterCAM X7. Sedangkan untuk versi sebelumnya masih bisa  mengikuti modul ini dengan beberapa penyesuaian. Pada  dasarnya menu- menu toolbar  nya hampir sama  hanya penempatan yang berbeda.


  1. Tampilan/layoutKomputer Aided Manufakturing (CAM) dengan  software

MasterCam X7

  1. Ikon MasterCam X7



Gambar Icon MasterCam X7


  1. Tampilan awal software MasterCam X7

Gambar Tampilan Awal MasterCam7



  1. Merubah satuan

Satuan yang biasa digunakan adalah satuan metric, tetapi jika pada aplikasi MasterCam X7 yang ter default adalah satuan inci, maka dapat disesuaikan sebagi berikut.:

Kilk Setting, lalu Klik Configurasi (lihat gambar dibawah ini). Kemudian akan muncuk kotak box System Configurasi, selanjutnya dikolom Units For  Analyze ganti dsan pastikan menjadi satuan Matric atau Milimeter






  1. Ikon software MasterCam X7


  1. Home


Gambar  Ikon home  pada MasterCam X7


  1. Clipboard

    1.  Cut: Untuk memotong/ menghilangkan objek  yang akan dimunculkan lagi ditempat lain

    2. Copy: Untuk menggAndakan/ menduplikasi objek 

    3. Paste: Untuk memunculkan/ menampilkan objek  yang telah di Copy atau  di Cut.


  1. Attributes

  1. Line Style: Untuk memilih jenis garis             

  2. Line Width: Untuk memilih ketebalan garis

  3. Wireframe colour: Untuk memilih warna rangka      

  4. Solid colour: Untuk memilih warna benda pejal

  5. Surface colour: Untuk memilih warna kulit                    

  6. Clear colour: Untuk mengembalikan ke warna asal

  7. C-plane: Untuk menyesuaikan pemilihan toolpath 2D atau  3D


  1. Organize

  1. Set Z depth: Untuk menentukan kedalaman saat 

  2. Levels: Untuk menentukan level  saat  proses penggambaran


  1. Delete

  1.   Delete entities: Untuk menghapus entities/objek   

  2. Duplicates: Untuk menghapus objek  gAnda yang bertumpuk


  1. Analyze

  1. Analyze  entity: Untuk menganalisa garis, radius, dll

  2.   Analyze  distance: Untuk menganalisa jarak

  3. Analyze  angle: Untuk menganalisa sudut

  4. Analyze  chain: Untuk menganalisa hubungan antar objek.  Tersambung atau tidak


  1.  Wireframe

  1. Points

  1. Point Position: Untuk menentukan atau  membuat posisi/ titik

  2. Bolt circle: Untuk membuat beberapa lingkaran/arc dengan acuan satu  titik pusat 


  1. Line

  1. Line endpoints: Untuk membuat garis dari titik awal ke titik berikutnya

  2. Line parallel: Untuk membuat/ menduplikasi garis yang sejajar dengan garis sebelumnya

  3. Line perpendicular: Untuk membuat garis tegaklurus terhadap garis sebelumnya

  4. Line closed: Untuk membuat garis penghubung antar dua entities



  1. Arcs

  1. Circle center point: Untuk membuat lingkaran dengan titik pusat

  2. Arc 3 point: Untuk membuat garis lengkungdengan acuan 3 titik

  3. Arc tangent: Untuk membuat garis lengkung yang salah satu quadrant dibatasi oleh 2 entities

  4. Arc endpoint: Untuk membuat garis lengkung dengan ujung lengkungan berdasarkan 2 titik


  1. Splines

  1. Spline manual: Digunakan untuk membuat garis lengkung bebas


  1. Shapes

  1. Rectangle: Untuk membuat bentuk persegi (kotak)

  2. Ractangular shapes:Untuk membuat kotak dengan sisi tegak membentuk radius  

  3. Polygon: Untuk membuat polygon

  4. Ellipse: Untuk membuat ellips (lonjong)


  1. Modify

  1. Untuk memotong, membagi, memperpanjang garis/ kurva

  2. Break two piece:Untuk memotong garis/ kurva menjadi 2 bagian 

  3. Join entities: Untuk menggabung garis/  kurva

  4. Break many: Untuk memotong garis/ kurva menjadi beberapa bagian

  5. Devide: Trim : memotong Extend : memperpanjang

  6. Fillet: Fillet entities : membuat garis lengkung pada sudut dua entities Fillet chain : membuat garis lengkung pada semua sudut pada sebuah rantai entities

  7. Chamfer: Chamfer entities : membuat chamfer pada sudut dua entities Chamfer chain : membuat chamfer pada semua sudut pada sebuah rantai entities

  8. Offset: Offset  entities : Untuk menggAndakan satu entities dengan jarak tertentu Offset  chain : Untuk menggandakan rantai entities dengan jarak tertentu


  1. Solid

  1. Simple

  1.   Cylinder: Untuk membuat bentuk tabung pejal

  2. Block: Untuk membuat bentuk balok pejal

  3. Sphere: Untuk membuat bentuk bola pejal

  4. Cone: Untuk membuat bentuk kerucut pejal

  5. Torus: Untuk membuat bentuk cincin pejal


  1. Create

  1. Extrude: Untuk memberikan ketebalan pada gambar 2 dimensi sehingga menjadi gambar 3 dimensi dengan arah tertentu

  2. Revolve: Untuk membuat benda pejal dengan acuan sumbu putar

  3. Loft: Untuk membuat benda pejal dengan metode loft

  4. Sweep: Untuk membuat benda pejal dengan metode sweep

  5. Boolean: Untuk menggabungkan atau mengurangkan benda pejal dengan metode add dan remove

  6. Hole: Untuk membuat lubang pada benda pejal

  7. From surface: Untuk membuat benda solid dari kulit (surface)


  1. Modify


Komentar

Postingan populer dari blog ini