MENGENAL ICON DAN PERINTAH-PERINTAH PADA MASTERCAM X7
TEKNIK PEMESINAN NC/CNC dan CAM
KONSEP DASAR KOMPUTER AIDED MANUFACTURING (CAM)
Jika dahulu mengikir, menggergaji, dan sebagainya adalah sebuah kompetensi inti dari proses manufaktur dan seiring dengan perkembangan zaman berubah menjadi kompetensi dasar setelah mesin konvensional mulai familiar dikalangan industri. Saat ini, di era revolusi industri 4.0, kemampuan dan pemahaman tentang mesin konvensional bisa jadi hanya sebuah kompetensi dasar bagi proses pemesinan.
Jika dahulu operator membaca gambar kerja kemudian membuat produk menggunakan mesin konvensional, sekarang dari dari gambar kerja bisa dibuat program numerical control yang akan diinput ke mesin CNC (Komputer Numerically Controled) untuk mengerjakan sebuah produk.
Revolusi industri 4.0 dalam bidang industri sudah semakin canggih. Komputerisasi dalam bidang proses produksi sudah semakin merata disemua lini. Penggunaan mesin CNC (Komputer Numerically Controled) dari yang sederhana (2 axis, 3 axis) sampai yang kompleks (multi axis) sudah mulai menggantikan peran manusia dalam proses produksi pemesinan
Komputer Aided Manufakturing (CAM) untuk proses Milling
Mempelajari tentang Komputer Aided Manufakturing (CAM), tentu tidak bisa dilepaskan dari pengetahuan tentang CAD (Komputer Aided Desain). CAM sendiri adalah sebuah proses lanjutan dari CAD dalam proses manufaktur. Diawali dari rancangan sebuah produk menggunakan software CAD, kemudian dilanjutkan dengan pengaturan mesin, tool (alat potong) yang akan digunakan dalam proses pembentukan produk yang akan dibuat. Hasil akhir dari proses CAD-CAM adalah menghasilkan program g-kode untuk diinput pada mesin CNC (Komputer Numerically Controled) yang akan memproses gambar rancangan menjadi produk jadi. Jadi pemahaman dan kemampuan tentang gambar teknik, baik secara manual maupun menggunakan software CAD (Komputer Aided Desain) sangat lebih baik dikuasai terlebih dahulu sebelum mempelajari materi CAM (Komputer Aided Manufakturing).
Milling atau frais adalah sebuah proses pemesinan dimana benda kerja diam disayat oleh tool/Cutter/alat potong yang berputar pada spindel. Mesin milling sederhana biasanya digunakan untuk membentuk bidang datar, bertingkat, sudut, dan yang lain sebagainya. Tetapi untuk mesin CNC milling yang kompleks, bidang lengkung, bidang silindris dapat dikerjakan dengan mudah.
Macam-macam perangkat lunak (software) Komputer Aided Manufakturing
(CAM) untuk proses Milling
Software CAM biasanya berhubungan erat dengan software CAD. Beberapa produsen selain membuat software CAD juga membuat software CAM. Contohnya Solidwork dan SolidCAM, dan lain-lain. Tetapi pada software CAM pun juga bisa untuk proses menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi, yang nantinya akan langsung dilanjutkan proses penentuan toolpath untuk dikonversi menjadi g-kode.
Beberapa software CAM yang beredar didunia industri manufaktur antara lain :
MasterCAM
SolidCAM
ArtCAM
RhinoCAM
SheetCAM
OneCNC CAD/CAM
EspritCAM
Dan masih banyak yang lain.
Dari sekian banyak software CAM tentu masing-masing memiliki kelebihan dan kelemahan. Jika penilaiannya adalah lebih mudah atau susah digunakan, maka itu semua lebih tergantung pada software mana lebih sering dan familiar kita menggunakannya. Pada bahan ajar ini, dalam mempelajari Teknik Pemesinan NC/ CNC Dan CAM akan menggunakan software MasterCAM dengan beberapa pertimbangan antara lain:
Paling banyak digunakan di dunia pendidikan SMK; dan
Software yang digunakan pada lomba kompetensi siswa dari tingkat kabupaten sampai tingkat nasional.
MasterCAM seri X7, maka dalam pembahasan materi pelajaran Teknik Pemesinan NC/ CNC Dan CAM pada buku ini akan menggunakan MasterCAM X7. Sedangkan untuk versi sebelumnya masih bisa mengikuti modul ini dengan beberapa penyesuaian. Pada dasarnya menu- menu toolbar nya hampir sama hanya penempatan yang berbeda.
Tampilan/layoutKomputer Aided Manufakturing (CAM) dengan software
MasterCam X7
Ikon MasterCam X7
Gambar Icon MasterCam X7
Tampilan awal software MasterCam X7
Gambar Tampilan Awal MasterCam7
Merubah satuan
Satuan yang biasa digunakan adalah satuan metric, tetapi jika pada aplikasi MasterCam X7 yang ter default adalah satuan inci, maka dapat disesuaikan sebagi berikut.:
Kilk Setting, lalu Klik Configurasi (lihat gambar dibawah ini). Kemudian akan muncuk kotak box System Configurasi, selanjutnya dikolom Units For Analyze ganti dsan pastikan menjadi satuan Matric atau Milimeter
Ikon software MasterCam X7
Home
Gambar Ikon home pada MasterCam X7
Clipboard
Cut: Untuk memotong/ menghilangkan objek yang akan dimunculkan lagi ditempat lain
Copy: Untuk menggAndakan/ menduplikasi objek
Paste: Untuk memunculkan/ menampilkan objek yang telah di Copy atau di Cut.
Attributes
Line Style: Untuk memilih jenis garis
Line Width: Untuk memilih ketebalan garis
Wireframe colour: Untuk memilih warna rangka
Solid colour: Untuk memilih warna benda pejal
Surface colour: Untuk memilih warna kulit
Clear colour: Untuk mengembalikan ke warna asal
C-plane: Untuk menyesuaikan pemilihan toolpath 2D atau 3D
Organize
Set Z depth: Untuk menentukan kedalaman saat
Levels: Untuk menentukan level saat proses penggambaran
Delete
Delete entities: Untuk menghapus entities/objek
Duplicates: Untuk menghapus objek gAnda yang bertumpuk
Analyze
Analyze entity: Untuk menganalisa garis, radius, dll
Analyze distance: Untuk menganalisa jarak
Analyze angle: Untuk menganalisa sudut
Analyze chain: Untuk menganalisa hubungan antar objek. Tersambung atau tidak
Wireframe
Points
Point Position: Untuk menentukan atau membuat posisi/ titik
Bolt circle: Untuk membuat beberapa lingkaran/arc dengan acuan satu titik pusat
Line
Line endpoints: Untuk membuat garis dari titik awal ke titik berikutnya
Line parallel: Untuk membuat/ menduplikasi garis yang sejajar dengan garis sebelumnya
Line perpendicular: Untuk membuat garis tegaklurus terhadap garis sebelumnya
Line closed: Untuk membuat garis penghubung antar dua entities
Arcs
Circle center point: Untuk membuat lingkaran dengan titik pusat
Arc 3 point: Untuk membuat garis lengkungdengan acuan 3 titik
Arc tangent: Untuk membuat garis lengkung yang salah satu quadrant dibatasi oleh 2 entities
Arc endpoint: Untuk membuat garis lengkung dengan ujung lengkungan berdasarkan 2 titik
Splines
Spline manual: Digunakan untuk membuat garis lengkung bebas
Shapes
Rectangle: Untuk membuat bentuk persegi (kotak)
Ractangular shapes:Untuk membuat kotak dengan sisi tegak membentuk radius
Polygon: Untuk membuat polygon
Ellipse: Untuk membuat ellips (lonjong)
Modify
Untuk memotong, membagi, memperpanjang garis/ kurva
Break two piece:Untuk memotong garis/ kurva menjadi 2 bagian
Join entities: Untuk menggabung garis/ kurva
Break many: Untuk memotong garis/ kurva menjadi beberapa bagian
Devide: Trim : memotong Extend : memperpanjang
Fillet: Fillet entities : membuat garis lengkung pada sudut dua entities Fillet chain : membuat garis lengkung pada semua sudut pada sebuah rantai entities
Chamfer: Chamfer entities : membuat chamfer pada sudut dua entities Chamfer chain : membuat chamfer pada semua sudut pada sebuah rantai entities
Offset: Offset entities : Untuk menggAndakan satu entities dengan jarak tertentu Offset chain : Untuk menggandakan rantai entities dengan jarak tertentu
Solid
Simple
Cylinder: Untuk membuat bentuk tabung pejal
Block: Untuk membuat bentuk balok pejal
Sphere: Untuk membuat bentuk bola pejal
Cone: Untuk membuat bentuk kerucut pejal
Torus: Untuk membuat bentuk cincin pejal
Create
Extrude: Untuk memberikan ketebalan pada gambar 2 dimensi sehingga menjadi gambar 3 dimensi dengan arah tertentu
Revolve: Untuk membuat benda pejal dengan acuan sumbu putar
Loft: Untuk membuat benda pejal dengan metode loft
Sweep: Untuk membuat benda pejal dengan metode sweep
Boolean: Untuk menggabungkan atau mengurangkan benda pejal dengan metode add dan remove
Hole: Untuk membuat lubang pada benda pejal
From surface: Untuk membuat benda solid dari kulit (surface)
Modify
Komentar
Posting Komentar